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Buenas practicas a la hora de construir una app para dispositivos móviles

Buenas practicas a la hora de construir una app para dispositivos móviles

Normalmente se crea una aplicación móvil porque se quiere obtener algún tipo de beneficio, podría ser financiero, social, comercial o incluso político. El desarrollo de una app es parecido a la mineria de gemas preciosas. Encontrar compradores para las gemas preciosas es lo que el marketing de apps se dedica, de nada sirve tener una eficiente mina si nadie quiere ésas gemas.  Con ésto lo que queremos decir es que no solo sirve tener una buena app.


Error 1. Las buenas apps tienen muchas características


Es común que las empresas visualicen una aplicación con multitud de características. Sin embargo, hemos encontrado que las aplicaciones móviles más exitosas se lanzan con una o dos funciones especificas.


Este enfoque simplifica el proceso de desarrollo y los resultados en un producto que se puede comercializar de forma simple, en lugar de tener una aplicación sobreexplotada que podría ser un desafío de usar para los usuarios.

Al reducir el número de funciones, también es más fácil para los desarrolladores ajustar la aplicación una vez que se ha lanzado, debido al número limitado de variables que se tienen.

Una vez que las funciones esenciales de una aplicación se han desarrollado, lanzado y perfeccionado, las empresas pueden ampliar las ofertas de su aplicación para incluir nuevas características y funcionalidades.


Error 2. Una buena aplicación no necesita marketing


Con millones de aplicaciones móviles disponibles para descargar y miles lanzadas cada día, ya no es suficiente con desarrollar una buena app. Una aplicación móvil exitosa requiere una estrategia de marketing dedicada.


  • Recomendamos a todas las empresas seguir la siguiente formula para que su app tenga éxito:

    Prepárese para lanzar su aplicación móvil creando una página de inicio o una página de presentación en su sitio web con información sobre cómo la aplicación puede ayudar a los clientes.

  • Capture y analice los datos del tráfico a su página de inicio para obtener una idea de los posibles usuarios y su interés en la app.

  • Optimice la app store en la que se encuentre su aplicación para que  su app destaque entre otras disponibles para su descarga. Incluye capturas de pantalla y una descripción persuasiva sobre cómo la aplicación puede ayudar a los usuarios a resolver un problema, disfrutar de una mayor comodidad u obtener otros beneficios. Una encuesta reciente de desarrolladores de aplicaciones descubrió que casi una cuarta parte cree que ASO es el aspecto más importante del marketing de una aplicación móvil.

  • Una vez que la aplicación se haya lanzado, supervise sus reviews para obtener una idea de los 
    problemasgustos de los usuarios. Cuando sea relevante, considere responder cortésmente a las críticas negativas para que los usuarios sepan que ha tenido en cuenta sus comentarios.


Identifique a los bloggers o sitios web de revisión de aplicaciones que pueden revisar su aplicación y participa con ellos.

Error 3. La fase de entendimiento con el cliente es un coste innecesario


Las tres fases de la fase de entendimiento son la fase de análisis de conceptos, la fase de análisis de mercado y finalmente la entrega de documentación. Durante la fase de descubrimiento, ayudamos a las empresas a considerar cada aspecto de su aplicación móvil antes de construirla realmente. Ayuda en la creación de una hoja de ruta concisa del proyecto. Nos ayuda a proporcionar prototipos que funcionan en teléfonos en las primeras etapas de desarrollo. Estos prototipos nos ayudan a recabar los comentarios de usuarios e inversores en una etapa temprana, lo que ayuda a reducir los costes y mejorar el producto final antes de su lanzamiento público.

La fase de descubrimiento también nos ayuda a entendernos con nuestros clientes. Cuando nos adentramos en el proceso de desarrollo completo, podremos darles los plazos ideales a nuestros clientes y contribuir a un lanzamiento exitoso.

Finalmente, la fase de descubrimiento brinda a las empresas más tiempo para desarrollar una estrategia de mercadeo. Con las características clave y la línea de tiempo determinadas antes de que comience el desarrollo, los equipos de marketing pueden comenzar a apuntar a la base de usuarios potenciales identificados durante el descubrimiento. 


Consejos finales


Ahora que a aprendido a evitar estos 
típicos errores, podemos anticipar algunas estrategias adicionales para desarrollar una app.

Animamos a todos nuestros clientes a considerar su estrategia de monetización desde el primer día. Del mismo modo que la fase de descubrimiento puede arrojar información valiosa para el marketing, incluso la estrategia de monetización desde el principio puede garantizar que el diseño de la aplicación respalde los objetivos financieros del cliente.

Además, los clientes deben recordar aprovechar las pruebas beta . 
Éstaestrategia sirve como una forma importante de recopilar comentarios de los usuarios, lo que permite a nuestros desarrolladores realizar ajustes finales en el diseño antes de entrar a toda marcha en el mercado altamente competitivo.

Autor:

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